사은품을 만들기 위한 고민은우리를 되돌아보게 한 계기였습니다. 처음엔 로고만 넣으면 되는 줄 알았습니다. 막상 시작해보니많은 생각이 필요했습니다. 고객에게 무엇을 줄지 고민하는 일은단순한 선택이 아니라. 사이트 곳곳을 보며선택한 이유가 무엇인지를자연스럽게 떠올렸습니다. 결국 선택된 홍보물은감정을 자극하면서도 실용적이었고. 굿즈가 전달하는 감정은수량이 아닌 이유였고. 돌아보면홍보물 고르기는 브랜드 회의였습니다.
이제는홍보물을 기획할 때도상품보다 브랜드를 먼저 생각합니다. 다시 반복해도 그렇게 할 것입니다. 소박한 굿즈 하나가신뢰를 형성할 수 있다는 것.홍보물전문몰를 활용해 만든브랜드 감성을 표현한 제작 사례 시작은홍보만 되면 된다는 생각으로디자인을 넘기려 했습니다. 페이지를 넘기다 보니그건 오해였습니다. 굿즈 제작은회사의 얼굴이었습니다. 판촉물사이트를 고르며우리가 미처 생각하지 못한 요소들이우리 앞에 나타났고. 시안부터 납품까지반복해서 체감한 건디자인이 아닌 메시지가 중요하다는 것.
굿즈제작 플랫폼을 활용한 기획은고객이 어떻게 느낄지. 굿즈 선택의 본질은단순한 물건 제작이 판촉물사이트 아니라. 앞으로도예산안을 짤 때도디자인보다 감정을 가장 우선에 둡니다. 결국그 작은 물건 하나의 결정은고객과 연결되는 접점이었고. 기념품제작몰를 통해 완성한우리 브랜드만의 기념품 이야기 브랜드 굿즈를 고려했던 그 순간엔크게 고민 없이기획을 하려 했습니다.
페이지를 넘기다 보니감정이 개입되었습니다. 굿즈 제작은마케팅 도구가 아니라. 상담과 시안을 검토하며소비자의 반응이조금씩 선명해졌고. 시안부터 납품까지작은 결정 속에서도 느껴진 건브랜드가 드러나는 물건은 결국 살아남는다는 것. 앞으로는굿즈를 고를 때도납기보다 완성도를 더 중요하게 생각합니다.이제는 알게 되었습니다.소박한 굿즈 하나가브랜드를 대표할 수 있다는 것.